Архив метки: Java основы языка

Что нужно знать для того чтобы начать программировать под Android

Всем привет! Долго долго ничего не писал! Решил исправить. Сегодня небольшая такая статья. Тут прозвучал в комментах вопрос, а с чего прям совсем начинающему начинать? Собственно а давайте разберемся, какой-же багаж знаний нужен человеку, который желает начать программировать под Android.

Рубрика: Android, Java основы языка, Новичку | Метки: , , , , | 23 комментария

Циклы for и while в Java

Надо обработать много однотипных данных? Надо вычислить ряд? Надо перемножить матрицы? Все это и намного больше поможет сделать цикл! 🙂 Все вычислительные системы изначально задумывались для того чтобы облегчить обработку данных. А обработку большого количества данных невозможно даже представить без … Читать далее

Рубрика: Java основы языка, Знакомимся с Java, Новичку, Программирование | Метки: , , , , , , , | 10 комментариев

Классы, объекты, методы, поля… Понятно о Java (еще немного ООП)

А давайте-ка продолжим разбираться с основами языка. Разберемся с основными понятиями в Java. Как и во многих объектно-ориентированных языках, в Java присутствует понятие класса. При этом Java — полностью объектно-ориентированный язык. Это значит, что любая сущность которую вы создаете в … Читать далее

Рубрика: Java основы языка, Знакомимся с Java, Новичку, Программирование | Метки: , , , , , , , | 36 комментариев

Пишем движок игры под Android – tutorial часть 5 (Surface)

Наш игровой движок для Android все ширится и ширится. Последнее что мы реализовали — это слои и сцену. Ну а сегодня на мой взгляд самая сложная и самая интересная его часть — собственно отрисовка. Начать надо с того что в … Читать далее

Рубрика: Android, Программирование | Метки: , , , , , , , | 17 комментариев

Пишем движок игры под Android – tutorial часть 4 (слои и сцена)

Привет! Продолжаю писать наш игровой движок для Android. Вот здесь мы вроде как разобрались со спрайтами. Однако если у нас что-то сложнее чем два спрайта, то просто так их расставлять не очень удобно. Поэтому давайте введем такое понятие как сцена. … Читать далее

Рубрика: Android, Программирование | Метки: , , , , , , , | 15 комментариев

public private в Java просто и понятно (или немного ООП)

А давай те ка по быстрому разберемся, что такое модификаторы доступа в java (public private protected) и зачем они нужны? Одним из принципов объектно ориентированной технологии программирования является принцип инкапсуляции. Что он из себя представляет? А тут все просто. Суть … Читать далее

Рубрика: Java основы языка, Новичку, Программирование | Метки: , , , , , , , | 16 комментариев

Условия if и переключатель switch в Java

Подавляющее большинство программ написанных на любом языке программирования — это программы не линейные. То есть в зависимости от каких то условий программа может вести себя по-разному. Ну вот самый простой пример. Допустим программа авторизации пользователя. Вы вводите имя пользователя и … Читать далее

Рубрика: Java основы языка, Новичку | Метки: , , , , , , , , | 10 комментариев

Массивы в Java — коротко и понятно

Массивы в отличие от элементарных типов byte, int, float относятся к ссылочным. Это значит, что вы оперируете не самим массивом, а указателем на него. Так запись int [] a; не обявляет массив массив, а создает именно указатель на целочисленный массив.

Рубрика: Java основы языка, Новичку | Метки: , , , , | 15 комментариев

Типы переменных в Java и какие когда стоит использовать

Давайте сегодня по-быстрому разберемся с типами в Java. Все типы в Java делятся на две группы — это примитивные и ссылочные типы. Здесь будем разбираться с примитивными типами.

Рубрика: Java основы языка, Новичку | Метки: , , , , , , | 17 комментариев

Знакомимся с Java 3

Всем привет! В прошлый раз мы реализовали ходы человека и ходы компьютера, а так же проверку возможности хода и вывод игрового поля на экран. Вроде бы все готово? Ан нет! Программа же еще должна проверять, есть ли у нас с … Читать далее

Рубрика: Знакомимся с Java | Метки: , , , , | 15 комментариев