Поиск по блогу
Небольшой опрос, не поленитесь ответить!
Загрузка ...Темы
- Android (27)
- Java основы языка (8)
- Знакомимся с Java (6)
- Не в тему (7)
- Новичку (16)
- Программирование (20)
Метки
Adapter Android AsyncTask BaseAdapter custom component Eclipse float Java основы языка JDK LG ListView P970 private public SaxParser Android SeekBar SQLite Android static thread WebView Анимация Загрузка файла Игры Исходники Крестики-нолики Новичку Обзор Покупка Программирование Программирование android с нуля Просто Спрайты Условия Установка ввод-вывод движок классы код консоль массивы наследование нити объекты потоки разница-
Новое
Архив метки: Java основы языка
Что нужно знать для того чтобы начать программировать под Android
Всем привет! Долго долго ничего не писал! Решил исправить. Сегодня небольшая такая статья. Тут прозвучал в комментах вопрос, а с чего прям совсем начинающему начинать? Собственно а давайте разберемся, какой-же багаж знаний нужен человеку, который желает начать программировать под Android.
Рубрика: Android, Java основы языка, Новичку
Метки: Android, Java основы языка, JDK, Новичку, Программирование android с нуля
23 комментария
Циклы for и while в Java
Надо обработать много однотипных данных? Надо вычислить ряд? Надо перемножить матрицы? Все это и намного больше поможет сделать цикл! 🙂 Все вычислительные системы изначально задумывались для того чтобы облегчить обработку данных. А обработку большого количества данных невозможно даже представить без … Читать далее
Классы, объекты, методы, поля… Понятно о Java (еще немного ООП)
А давайте-ка продолжим разбираться с основами языка. Разберемся с основными понятиями в Java. Как и во многих объектно-ориентированных языках, в Java присутствует понятие класса. При этом Java — полностью объектно-ориентированный язык. Это значит, что любая сущность которую вы создаете в … Читать далее
Рубрика: Java основы языка, Знакомимся с Java, Новичку, Программирование
Метки: Java основы языка, JDK, классы, код, консоль, методы, объекты, поля
36 комментариев
Пишем движок игры под Android – tutorial часть 5 (Surface)
Наш игровой движок для Android все ширится и ширится. Последнее что мы реализовали — это слои и сцену. Ну а сегодня на мой взгляд самая сложная и самая интересная его часть — собственно отрисовка. Начать надо с того что в … Читать далее
Рубрика: Android, Программирование
Метки: Android, Eclipse, Java основы языка, движок, Исходники, Новичку, Программирование android с нуля, Просто
17 комментариев
Пишем движок игры под Android – tutorial часть 4 (слои и сцена)
Привет! Продолжаю писать наш игровой движок для Android. Вот здесь мы вроде как разобрались со спрайтами. Однако если у нас что-то сложнее чем два спрайта, то просто так их расставлять не очень удобно. Поэтому давайте введем такое понятие как сцена. … Читать далее
Рубрика: Android, Программирование
Метки: Android, Eclipse, Java основы языка, движок, Исходники, Новичку, Программирование android с нуля, Просто
15 комментариев
public private в Java просто и понятно (или немного ООП)
А давай те ка по быстрому разберемся, что такое модификаторы доступа в java (public private protected) и зачем они нужны? Одним из принципов объектно ориентированной технологии программирования является принцип инкапсуляции. Что он из себя представляет? А тут все просто. Суть … Читать далее
Рубрика: Java основы языка, Новичку, Программирование
Метки: Java основы языка, private, public, static, Новичку, Программирование android с нуля, Просто, разница
16 комментариев
Условия if и переключатель switch в Java
Подавляющее большинство программ написанных на любом языке программирования — это программы не линейные. То есть в зависимости от каких то условий программа может вести себя по-разному. Ну вот самый простой пример. Допустим программа авторизации пользователя. Вы вводите имя пользователя и … Читать далее
Рубрика: Java основы языка, Новичку
Метки: case, if, Java основы языка, switch, ветвление, код, Новичку, Программирование android с нуля, Условия
10 комментариев
Массивы в Java — коротко и понятно
Массивы в отличие от элементарных типов byte, int, float относятся к ссылочным. Это значит, что вы оперируете не самим массивом, а указателем на него. Так запись int [] a; не обявляет массив массив, а создает именно указатель на целочисленный массив.
Рубрика: Java основы языка, Новичку
Метки: Java основы языка, массивы, Новичку, Программирование android с нуля, Просто
15 комментариев
Типы переменных в Java и какие когда стоит использовать
Давайте сегодня по-быстрому разберемся с типами в Java. Все типы в Java делятся на две группы — это примитивные и ссылочные типы. Здесь будем разбираться с примитивными типами.
Рубрика: Java основы языка, Новичку
Метки: byte, float, int, Java основы языка, Новичку, Программирование android с нуля, типы переменных
17 комментариев
Знакомимся с Java 3
Всем привет! В прошлый раз мы реализовали ходы человека и ходы компьютера, а так же проверку возможности хода и вывод игрового поля на экран. Вроде бы все готово? Ан нет! Программа же еще должна проверять, есть ли у нас с … Читать далее