Архив метки: Программирование android с нуля

Пишем движок игры под Android – tutorial часть 3 (спрайты)

В прошлый раз мы с Вами занимались всякими простенькими геометрическими объектами. Конечно они тоже нужны, но красивую игру с ними не сделаешь. Так что думаю самое время перейти к более серьезным вещам и заняться спрайтами. Что такое спрайт? ну это … Читать далее

Рубрика: Android, Программирование | Метки: , , , , , | 21 комментарий

Пишем движок игры под Android — tutorial часть 2 (Полилиния, прямоугольники круг)

Продолжаем написание нашего простенького игрового движка для Android. В первой части мы создали проект и написали код, для реализации примитивов — точек и линий. Но на точках и линиях далеко не уедешь. Поэтому продолжим писать наш небольшой графический движок для … Читать далее

Рубрика: Android, Программирование | Метки: , , , , , , , | 7 комментариев

Пишем движок игры под Android — tutorial часть 1 (примитивы)

Кто бы поспорил с тем, что самые полезные и нужные программы для любой мобильно платформы — это конечно игры! И андроид здесь вовсе не исключение. Мобильное устройство в наше время это центр развлечений в кармане. Можно сказать, что современная гонка … Читать далее

Рубрика: Android, Программирование | Метки: , , , , , , , | 46 комментариев

Условия if и переключатель switch в Java

Подавляющее большинство программ написанных на любом языке программирования — это программы не линейные. То есть в зависимости от каких то условий программа может вести себя по-разному. Ну вот самый простой пример. Допустим программа авторизации пользователя. Вы вводите имя пользователя и … Читать далее

Рубрика: Java основы языка, Новичку | Метки: , , , , , , , , | 10 комментариев

Массивы в Java — коротко и понятно

Массивы в отличие от элементарных типов byte, int, float относятся к ссылочным. Это значит, что вы оперируете не самим массивом, а указателем на него. Так запись int [] a; не обявляет массив массив, а создает именно указатель на целочисленный массив.

Рубрика: Java основы языка, Новичку | Метки: , , , , | 15 комментариев

Типы переменных в Java и какие когда стоит использовать

Давайте сегодня по-быстрому разберемся с типами в Java. Все типы в Java делятся на две группы — это примитивные и ссылочные типы. Здесь будем разбираться с примитивными типами.

Рубрика: Java основы языка, Новичку | Метки: , , , , , , | 17 комментариев

Знакомимся с Java 3

Всем привет! В прошлый раз мы реализовали ходы человека и ходы компьютера, а так же проверку возможности хода и вывод игрового поля на экран. Вроде бы все готово? Ан нет! Программа же еще должна проверять, есть ли у нас с … Читать далее

Рубрика: Знакомимся с Java | Метки: , , , , | 15 комментариев

Знакомимся с Java 2 (или крестики-нолики в консоли)

В прошлый раз мы с вами установили IDE Eclipse и создали в ней свой первый проект. Но пришла пора заняться чем-то посерьезней! Поскольку обучение легче всего происходит в игровой форме, предлагаю вашему внимаю небольшую консольную игру. Крестики-нолики, так же известную … Читать далее

Рубрика: Знакомимся с Java | Метки: , , , , | 19 комментариев

Знакомимся с Java 1.

Среди огромного разнообразия языков, представленных сейчас на рынке, все большую популярность приобретает Java. Среди его достоинств простота, легкость в освоении, гибкость и огромное количество платформ, для которых существуют Java машины. Пусть по-началу многое в этом языке кажется непривычным. Чего стоит … Читать далее

Рубрика: Знакомимся с Java | Метки: , , , , | Оставить комментарий